研究会の主旨

 シミュレーションによる医学知識と技能の付与は、学生に試行と 内省の機会を与えるため、座学による教育を上回る効果が期待される。

 シミュレーション教材として大きく分けてコンピューターソフトと 人体モデルの2型があるが、いずれも小宇宙とも称される人体を シミュレーションするにはあまりにも初歩的である。  現在の技術水準では、ただ単に学生に教材を与えるだけでは学習効果 があがらない。これを医学教材に用いるためには、どのように学生に deep thinkingさせるかの教育ソフトの開発が不可欠である。 すなわち大事なのは、ハードよりもむしろソフトであり、学習者の 医学理解を最大限に促進する方法の開発が求められている。

 例えば、心蘇生用の人体モデルにしても、見方を変えれば単なる マネキンであるが、チーム医療における個人の役割分担と、救急と いう時間軸という2つの考えを導入する事により、学習者に非常に 大きなインパクトを与えつつ、救命救急の医学の教育ができる。 これを可能にする質の高い効果的な教育ソフトパッケージの考案は、 私たち医学教育者の手で作られ、広く頒布されるべきである。 また、シミュレーション医学はさまざまの分野の専門家による統合的 な内容を含むため、多くの教員による共同作業が求められ、ここに新 しい開発研究の分野が広がりつつある。

 以上、モデルを用いたシミュレーションの効果的な教材作成を 促進するために、教育ソフトパッケージを切磋琢磨する機会の設置 が必要とされています。

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